红色警戒3起义时刻,红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?
文章目录一览
- 1、红色警戒3起义时刻攻略
- 2、红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?
- 3、红色警戒3起义时刻战术选择
- 4、红色警戒3起义时刻和原版红警3有什么不同?
- 5、红色警戒3起义时刻:新增兵种台词
- 6、红色警戒3起义时刻与原版有何区别?
红色警戒3起义时刻攻略
苏联战役
背景:
苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动
第一关
罗马尼亚:突袭失落的城堡romania-raid on lost castle
任务背景:
根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来。
主要目标:
1、和三个侦察小分队会合
2、营救科学家
3、至少安全撤离一个科学家
次要目标:
1、安全撤离所有科学家
苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击颂逗毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学兵(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向野铅卖发动步坦混编进攻,我方应将化学兵切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让战斗犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier FAV)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法一路推进,摧毁中央地区的盟军电厂后来到南面港口外围,在防空兵跑进平定者的过程中盟军会空降步兵下来防守,这时应将主力放在平定者的攻击范围以外,然后利用防空兵将那些步兵吸引过来,击毙后再跑到平定者附近将其炸毁,等到三个科学家抵达南面港口时,任务顺利结束。
第二关
摩尔曼斯克:入侵计划murmansk-schemes of the intruders
任务背景:
成千上万的抗议者站在未来科技公司外面抗议其超时空转换仪项目,但此公司仍然受到欧盟方面的大力支持,双方签订了高达上万亿美元的合同,与此同时,苏军发现未来科技公司在摩尔曼斯克建立了一个研究机构,上级要求我方前往侦察。
主要目标:
1、对未来科技研究所进行侦察
2、回到村庄重组部队
3、摧毁未来科技研究所
次要目标:
1、解救被俘的苏联军队
任务开始后,苏军伞兵降落在地图南面的半岛上,借助盟军巡逻间隙穿过桥,一路赶往东面通往高地的入口,看到未来科技研究所后,苏军会被北面使用基洛夫飞艇进攻,但全部被冰冻防御塔击落,因此步兵不得不再次循原路返回南面的半岛,来到西南角上村落里的苏军基地内,接着迅速修理基地建筑,生产矿车,把步兵放到周围民居里,配合赶来增援的战斗摩托打退盟军步坦混合的快攻,然后在基地外围构筑防御,升级科技后生产天启坦克、双刃直升机、蛙足防空车和导弹车,先夺取南面高地上盟军的一个矿厂,激滑控制住通往北面的桥梁后用天启攻下东南面盟军的基地,里面除了一些防御塔、步兵及轻型车辆外没有多少兵力,随后和被俘的铁锤坦克会合,穿过桥梁赶往西北角上的第二个盟军分基地,需要注意的是,海港里的盟军航母会用战机攻击我方地面部队,在其防空火力不够集中的时候用双刃击沉航母,用天启一轮进攻打下此基地,和第二批被俘部队会合,接着挥师东进,登上中央高地摧毁那里缺乏防守的盟军超武,控制住下方研究所的主要出兵道路,分兵夺取东北角峡谷里的敌方分基地,和第三批被俘部队会合。由于研究所内部署着好几门平定者,用天启直接攻取的话伤亡较大,因此可在主基地附近的海域上建造船厂,生产两艘无畏舰赶往北面海域,在双刃直升机的引导下摧毁研究所外围的防御建筑和地面部队,双刃需要注意拦截从港口出来的敌方两栖部队,等到摧毁所有平定者后,天启突入打扫战场,摧毁四个指定的目标建筑后顺利过关。
红色警戒3起义时刻与红色警戒3有什么区别?
区别:
1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”哪橘芹的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。
2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。
3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。
扩展资料新增兵种:
苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者
盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
百合子外传:
日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常伍雹人的超能力,在受到同李毕学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。
将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
红色警戒3起义时刻战术选择
红色警戒3起义时刻是红警3的单独的资料片,具有了更丰富的单人史诗战役,描述的也是红警3后发生的故事,有很多特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。不过不知道玩家们游戏时都会选择什么战术呢,下面来介绍一个几种不同的战术选择。
我来说下战术:
1、介绍下常用武器苏军:天启坦克、粉碎者、基洛夫飞艇、米洛战机、双刃直升机、V4 盟军:平定者、雅典娜炮、谭雅、多功能步兵车、先锋武装战艇机、阿波罗战斗机、多功能步兵车、未来坦克升日帝国:鬼王、钢铁浪人、百合子、天狗机器人、超级战斗要塞、打击者VX 。
2、基本战术每个国家都会有所不同,先介绍一下开场:苏军的开场是先造一个起重机,然后再分别造建筑物;盟军我建议不要造兵营,而且找一个矿产造两个矿车预备做指挥站;日军在矿产展开裤橘时造几个电厂备用,不过先造三个矿产,因为速度快钱减少的快。不过每个国家必须3个矿场以后在早其他的东西,而且排工程师进驻附近的油厂。
分别介绍一下:
苏军:当一切准备就绪时应该在基地的出入口处造几个磁暴线圈,必须保证至少四个矿场,然后在一个指挥站(总要有矿场在基地外)造5个空军基地,另一个造超级武器和超能电厂,指挥所最好也造到基地外边。然后两个战争工厂,一个出30辆天启,一个出一点V4和粉碎者。然后空军基地造满米洛战斗机,选择一个出10架基洛夫,然后再选一个出20双刃直升机。进攻时天启改成鱼叉模式和V4、粉碎者编成1号,米洛编成2号,双刃直升机一半到基地防守,另一半防守基地外地指挥所,基洛夫飞艇跟在1号的后边到时候清场。如果敌人有坦克来阻挠,就让天启去前边碾压,一压全碎了。当敌人没有防空的了,兵营、战争工厂、MCV都没了的时候,基洛夫差不多到了,让基洛夫侵略模式(Alt+A),清场就行了,然后把1号也改成侵略模式去打下一个国家,总是这样。2号是对天的飞机,一半是防大头(超级要塞)和战艇机的。2号紧跟1号,这个要求配合,所以先打能防空的海战:用无畏级战舰配合磁暴快艇 。
盟军:像苏军一样开场,至少3个矿产我就不说了,但是期中一个矿产必须有4矿车,意思就是额外早三辆,一辆去采矿,两辆去其他矿脉建指挥所,最后一个在自己基地展开。基地里展开的矿车升级,然后基地造一个飞机场在基地,另外造5个到其他的指挥所,然后自己基地内造两个战争工厂,兵营一个,把电厂、超武、作战实验室就遭到另团源一个指挥所那里。自己的基地内的指挥所再次升级。然后兵营出谭雅 。
战术一:两个战车工厂一个出30辆多功能步兵车和30辆激流ACV,另一个就出未来坦克。兵营出30个标枪兵进驻多功能步兵车用30标枪多功能步兵车+30激流ACV可以干掉一个国家,然后没死的返厂修理再去打另一个,到最后实在全军覆没,未来坦克也造的可以了,就去灭掉其他的,得灭的了其他国家,看你技术再定造多少了。不过还需要阿波罗跟着。
战术二:很简单连兵营、战争工厂都不用造,阿波罗照旧造5个空军基地,然后自己基地内的空军基地造10武装战艇机,阿波罗跟着就可以灭掉所有国家。我用这种战术13钟灭了5个最难的国家。
战术三:阿波罗照旧,然后两战争工厂分别30雅典娜、30平定者,平定者在敌军基地出入口部署加农炮,然后收起一点一点进攻,雅典娜就掩护就行了,因为加农炮不能打近处。
战术四:如果是海战那么就造30突击舰+10航空母舰,海战不多,一带而过。
升日帝国:展开3个矿场,其间狂造电厂,但是流出兵营和两个战争工厂的价格,大概5000。然后只升级一个战争工厂到最高,兵营最高升级,如果附近有海就在造个船厂升级到最高,开局每种战术都要造30个天狗机器人。
战术一:30天狗机器人+30打击者VX,都变形成飞机,如果有机密协议就用第二个协议,那个无人幽浮保护那个,真的很有用。一般胡或团这个战术是最廉价的,天狗机器人在确定敌人没有空军了以后就可以降落了,那个克步兵很爽的。这个战术基本可以解决掉所有敌人,只不过你的技术如何了,一半都是先打步兵和坦克类的,并让他不能再造出来,在慢慢打。一个国家打到就剩点电厂、矿场的时候就可以进攻下一个国家了,最后让残兵来清场就可以了。
战术二:天狗机器人+钢铁浪人。这个战术可谓无敌,不过打苏军有点困难,需技术,不过我最喜欢这个战术。
战术三:30钢铁浪人+20鬼王+10天狗。这个战术就是费钱,不过新手这个战术最保险战术四:大头直接清场。超级战斗要塞别多了,5个就可以了,直接清场,无敌,只不过还是要天狗,你得防守基地啊,百合子防守基地。
红色警戒3起义时刻和原版红警3有什么不同?
楼主你好,红警3和起义时刻的关系就是大哥和老弟的关系,和红警2与尤里复仇的关系一样。两者有很多区别,起义时刻新增了一些单位。原版红警3简介:由于盟军拥有爱因斯坦实验室与高强的科技,苏联被打到了国境附近,只要再次失败,就会使国家沦陷。就在危急时刻,苏联领导人决定使用没有实验过的苏联版时间机器,回到过去并抹杀了爱因斯坦。回到了现代后,果然,盟军的威胁减少了很多。但是,苏盟大战的胜利使苏军忘记顾及太平洋地区的军事,使得升阳帝国崛起,并派出舰队准备袭击苏俄。苏联领导人发现后,马上下令用核弹反击,可是他们忘记了,爱因斯坦被抹杀后,核弹也不曾存在过了......
起义时刻简介:《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时洞档苏联军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏有4个战役,包括一个关于升阳帝国英雄单位欧米型蠢茄百合子的特别战役。不仅如此,还导入了卜颤陪全新的“指挥官挑战”模式,让玩家在多达五十种个别拥有特殊规则和独特条件的挑战中,于不同地图和不同难度下,面对九位不同指挥官的挑战,考验自身的技巧。
详见这里:
红色警戒3起义时刻:新增兵种台词
超级要塞:(总体语音感觉软绵绵的,说话慢慢吞吞,不过威力好大)
出场:Giga fortress ready.【纳米状态核心】(超级要塞准备完毕)
Ready for assignment.【海面展开状态】(准备分配任务)
选择:Giga fortress responding.(超级要塞回话)
Where do you need me?
(哪边需要我?)
I am listening.
(等待命令)
I am awaken.
(我醒了。)
What is your objective?
(我的目标是哪?)
Giga fortress alive and ready.(超级要塞已经激活并准备完毕)
Awaiting command.
(等待命令)
移动:【海星状态】
Command authorized.
(授权命令)
Approaching destination.(向目的地前进)
Of course.
(当然了)
Moving.
(移动中)
My thought exactly.
(。。。我考虑的很精确)
Caculating route.
(计算行程路线)
Heading set.
(设置方向)
Starting travel sequence.(开始动力程序)
Processing requested.
(请求处理)
【大头状态】
Nice day,isnt it?
(天不错,是吧)
Where is my body?(我的身体哪去了)PS:汗。。太搞笑了吧,装在将军侩子手身上正好。
This is a nice view.
(风景真不错)
I agree.
(同意)
Updating ...
(更新什么什么)
Proceeding as directed.
(按照指引前进)
Moving as ordered.
(根据命令移动)
攻击: Enabling fire sequence.
(打开攻击程序)
All weapons on.
(打开所有武器)
Engaging now.
(开打!)
Eliminating.
(消灭)
Removing emeny present.
(消灭敌人)
Anticipating casualty.(期待伤亡,预测伤亡。。。。)
钢铁浪人早洞:
出场: No one stands on my way.(挡我者死)
选择: What do you wait.
(你在等什么)PS:性子很急么
They wont touch me.
(他们碰不到我一根汗毛)
I am here.
(老子在这)
Steel ronin.
(钢铁浪人)
Bring them to me.
(把他们带到我面前来)PS:你以为你是天启啊,自己跑过去吧
Waiting for the slat.
(等待致命的一击)
My blade hungers.
(我想砍人)PS:War3 恶魔猎手:My blade thirsty
移动: Is that it?
(是它吗)
What?No body to kill?
(什么?没人陆吵枯可杀?)PS:杀人成性
Of course.
I am going.
Ill be ready.
I dont mind.
(我不介意)
Would it be very long? (会很远吗)PS:别人都用轮子滚的,钢铁浪人是用脚跑的。哦,他大哥鬼王也是,不过鬼王没抱怨
I s... my strength.
攻击: Now you die.
(你死定了)
Slash them.
(砍死他们)
More fools.
(白痴越来越多了)
One by one.
(一个接一个的砍)
This one dies.
(这个死定了)
Bury them.
(埋葬他们)
弓箭少女:
出场: My bow is yours.
(我的弓为您服务)
选择: Archer,ready for battle.(弓箭手,准备战斗)
We must not terror.
(我们不能害怕)
I stand ready.
(准备完毕)PS:War3暗夜弓箭手出场也是这句话
Yes.
What is your require?
(您想要干嘛)
We will defend the way.
PS:way是指武士道吗,不明白,很多日本兵种的台词中都有这词
Untra ...
移动: I understand.
(明白)
On the move.
Archer path.
I go.
Forword.
(前进)
With caution.
(小心谨慎)
攻击碰芦:That one,yes.
(那个,好的)
On target.
(瞄准目标)
Hes marked.
(他被瞄上了)
Attack.
(攻击)
Remove them.
(移除他们)
红色警戒3起义时刻与原版有何区别?
区别:
1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。
2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。
3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。
4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。
5.后者相对于前者新增加散明11种新单位,包含四大迷你战役。
6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。
《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。
盟军:
激流ACV(初级兵种)
激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。
这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。
无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋核竖,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。
对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”
不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。
旭日:
微型潜艇(初级兵种)
潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”
微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。
但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。
但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。
苏联:
磁暴快艇(初级兵种)
如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。
前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。
而且在陆地上冲氏告,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!
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