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黄金太阳2全攻略,黄金太阳2图文攻略

更新:2023-10-23 11:58:06编辑:admin归类:网游攻略人气:1988

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黄金太阳攻略

黄金太阳2全攻略

    在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终BOSS)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。

  三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路宽坦上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要慎灶桐求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技辩饥后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。

  第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出现,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的HP+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用HP+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与BOSS战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。

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  出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少HP。最后与沙漠中的一个BOSS战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。

  在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个BOSS。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。

  THE END
  在游戏中还有许多分支,玩家慢慢去挖掘吧!(注:爆机后的记录不可读取,可在《黄金太阳2》中继续游戏,《黄金太阳2》大概在2002年春发行)

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  28只精灵入手方法
  地精灵
  1.ソロ
  出村即可得到
  2.グラニト
  在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道
  3.マイカ
  在迷いの森的右下角
  4.カルク
  回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视
  (イマジン)可以看见密道
  5.アイヴィ
  在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可
  6.ジー
  カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入
  7.バルブ
  在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ

  火精灵
  1.バーン
  在第一个山洞里
  2.コロナ
  イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下
  3.フィーバ
  在シーアン村的北面的一个小岛上
  4.ダイナ
  在カレイの町右上角,推开神像,在密道里
  5.ジェネ
  在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰
  6.マグナ
  在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走即可
  7.ヒート
  ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达
  风精灵
  1.ゲイル
  ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可
  2.シルキー
  在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上
  3.バイス
  在フーチン寺的洞里
  4.スモ―キ
  在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视(イマジン)可看到
  5.ツヴァイ
  主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可
  6.エレキ
  アルタミラ洞窟中推开石柱得到
  7.ブリーズ
  在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可

  水精灵
  1.フィズ
  メアリィ出场带有
  2.ソルべ
  マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中
  3.ミルキー
  シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰
  4.マーチン
  アルティン鉱山里的右面
  5.スウィズ
  出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可
  6.ミント
  ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进入宫殿。把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面
  7.チチ
  去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去
  注:有时与精灵战斗中,它们会逃走,最好与之对话前记录一下

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  宝岛全功略
  第一层
  本层要点解说
  普通的推石头,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
  本层的宝物
  111コイン、どくけしそう、ヒールナッツ、ガードナッツ

  第二层
  boss
  ナイトメアクイ-ン HP 约600
  サベ-ジベア-×2 HP 约800
  经验值 587 金钱 1543
  宝物 ヒールポーション
  本层要点解说
  普通的推石柱,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
  本层的宝物
  222コイン、きづけぐすり、ハッピーペッパー、ミステリィソード

  第三层
  Boss
  リッチゴースト HP 约900
  セメタリグ―ル×2 HP 约500
  经验值 437 金钱 1418
  宝物 エナジークリスタル
  本层要点解说
  主要用キャッチ来捡钥匙,最后的钥匙要用透视(イマジン)看到
  本层的宝物
  333コイン、ようせいのゆびわ、サイクッキー、けむりだま、あかいかぎ、あおいかぎ

  第四层
  Boss
  グリフォン×2 HP 约1100
  经验值 303 金钱 1900
  宝物 ヒールポーション
  本层要点解说
  主要用ストップ和シャドー过关。ps:シャドー只能在黑暗中使用
  本层的宝物
  444コイン、ねむりだま、レジストスクリーン、エナジークリスタル

  第五层
  Boss
  リザードキング HP 约2000
  サイレンハ-ピィ HP 约400
  ランニングロック×2 HP 约200
  经验值 783 金钱 1560
  宝物 エナジークリスタル
  本层要点解说
  灌水,在第一个森林里已经试过,应该不难,正确过关图示
  ―
  |― ―
  本层的宝物
  555コイン、ラッキーメダル、ヒールポーション、くろしょうぞく

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  第六层
  Boss
  キメラ×2 HP 约1400 炎属性
  经验值 465 金钱 800
  宝物 ヒールポーション
  本层要点解说
  主要用ムーブ移动木头,关于土精灵就要用ストップ
  本层的宝物
  666コイン、きづけぐすり、デーモンアックス、ふっかつのせいすい

  第七层
  Boss
  アースリザード×2 HP 约1600
  经验值 545 金钱 920
  宝物 ふっかつのせいすい
  本层要点解说
  主要使用キャリー搬石头
  本层的宝物
  777コイン、ラッキーメダル、エナジークリスタル、じゃしんのメイス

  第八层
  Boss
  ボイズントード HP 约2200
  サンダ―リザード×2 HP 约600
  经验值 2576 金钱 2642
  宝物 ふっかつのせいすい
  本层要点解说
  主要用冰就可以解决问题
  本层的宝物
  888コイン、けむりだま、ヒールポーション、だてんしのゆびわ

  第九层
  Boss
  ヘルハウンド×2 HP 约2000
  经验值 1863 金钱 3200
  宝物 エナジークリスタル
  本层要点解说
  主要是踩木条,所有的木条都有用
  本层的宝物
  999コイン、ねむりだま、ふっかつのせいすい、ムラマサ

  第十层
  Boss
  タロス HP 约6000!!!
  经验值 8000 金钱 9000
  宝物 ふっかつのせいすい

  本层要点解说
  主要是和隐藏Bossタロス战斗,在船上走几步就能遇上
  战斗要点
  タロス的魔法非常厉害主要有
  ファイアクロス
  フリーズプリズム
  スプラッシュ 消除辅助效果
  プロテクト
  レジスト
  而且拥有2次行动的能力
  其实很简单只要用イワン的ブリーズ封住它的魔法
  本层的宝物
  デーモンメイル

  宝岛到此结束

黄金太阳2图文攻略

1、故事开始于金星之塔将要点燃的时候。走出金星之塔,拉里贝落镇的人前来阻挡,一番剧情过后艾力克斯赶走了他们。向西走,沿途遇到恶棍,使用精神力火舌一招解决。苏哈拉山道爬下树藤,战胜3个恶棍后进入山洞。山洞内有一能量水晶可以补充PP值。
2、走出山洞后会发生剧情,最终到达一片新好指大陆。不必管艾力克斯,他已先行找船去了。因陀罗大陆临海之村-德里村内没有理想的物品,走出德里获得金星精灵-回声,如果你没有玩过1代,那么就让精灵来教你如何使用。
3、向南走一小段,岔路口向西南方。遇第1个桥不过,走第二个通李启往东面的桥向东北方走去到达坎德拉寺。
4、水之试练-坎德拉寺:到左面使用旋风进入,爬上去进入寺内。一段剧情过后进入洞窟。
5、前方箱子是一只箱子怪,沿路走去。注意石柱遮挡住的位置,过去到达小友扰配和尚倒地处。沿线路走走过去上梯子跳石柱。以右-右-下-右-上-右-上-左-左-上-右-上通过后进入。
6、到达水流处按B键跑上去。
7、将木柱压到左面,然后到达另一段被水流冲上去后按一下上。获得转职道具神秘卡片。然后返回,同理压右面从左面上去即可通过。
8、使用移动精神力将木柱移动过去,推过去堵住水流然后通过绳索。
9、前方可以跳过去。暂时先不管水精灵。
10、沿路走去,到达前方使用移动精神力移动开类似锅的东西。前方有3只棕色大猩猩
11、战斗胜利后上梯子,沿路走去发生剧情。最后获得牵引之石,在道具表里装备上即可学会牵引。返回之前看到水精灵的地点,使用牵引上去抓水星精灵-云雾,最后返回大师的房间进左面,然后从滑坡处下去。

谁有黄金太阳的攻略?

分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:

要全。

解析:

一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的 *** 滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。

罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。

拉玛寺(ラマ寺)

在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立知盯明即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。

该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。

罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨则模威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,搭告敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。

卡莱依镇(カレイの町)

走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。

返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤナ)独守空房。直接来到了哈梅特的会客厅。上前打问,通过拉娅娜的讲述方知原来哈梅特已经失踪很久了,自从上次他实在闲极无聊突发奇想出门做生意以来,就此杳无音信。夫人讲话的时候明显带着哭腔,看来她确实十分的着急,拉娅娜请求罗宾帮忙在旅途中打听一下有关哈梅特的消息,然后尽可能快地告诉她。罗宾爽快地答应了下来,接着退出了宫殿。

继续在镇中打探情报,来到宿屋时看见很多将要乘船出海的人,与他们一一搭讪,了解到开往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航许久之后终于要再次开渡了。西方是冒险者的天堂,罗宾怎能错过这样的机会,跟在那群结伴而行的人后面来到了左侧的船坞。船坞北侧有一只地属性的精灵,但是隔着宽宽的沟壑,罗宾无法企及,只得作罢。入口的房子就是售票处,罗宾为自己和大家买了一张共用的船票,然后怡然自得地上了船。

船上

这时尚未到开船的钟点,罗宾便在船上参观了起来。船长没有露面,只看见大副、二副和一些水手,乘客们嘈嘈杂杂,一片混乱。此时一个扎着蓝色头巾的水手偷偷地跑到了操舵室内,旋即又蹿了出来,爬上了了望台。良久,这艘船仍是纹丝不动,丝毫没有要开的意思。乘客们都不干了,纷纷吵着要求退票,船员们则在稳定着他们的情绪,向大家解释着。原来船长的宝贝,他最珍贵的纪念品——放在舵台旁边的“锚”不见了,此时他正在大发雷霆,说是找不到“锚”便决不开船。其实冷眼旁观的罗宾早已看清了事实,“一定是那个水手拿了什么东西,这里肯定有蹊跷。”罗宾想,“还是上去看看吧。”

爬到了望台的顶端,调查正对面的那根桅杆,发现藏在其中的宝贝“锚”,把它带下来。到乘客汇集的船舱中听到有几个人准备一起去找船长评理,罗宾跟在后面一起来到了船长室。经过一番谈话后,罗宾把锚交给了船长。船长对罗宾大加赞许,并允诺所有的乘客说,马上开船。罗宾在下面悄悄地打听后知道,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出如此下策的,他实在是不愿在这样危险的条件下行船。听说有怪兽,罗宾兴奋了起来,他想:“这不正是大显身手的时候吗?那种程度的怪兽来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是便嘱咐船长和船员放心把好舵,开好船。

启航了,阳光灿烂,一望无际的海面风平浪静。船在海天一色的整体当中徐徐前进,几只海鸥绕着桅杆和帆展翅翱翔,不时发出几声清脆的啼鸣。如此平和的场面真的很难让人联想到暗藏凶机,了望员在了望台的上面紧张地观察着情况,生怕有一点闪失。可是该发生的一定会发生,一定不可避免,一群怪兽终于从海里冲了出来,袭击了甲板上的船员和乘客。然后它们还得寸进尺地来到了本船的“动力区”(也即人力发动区),伤害了一名摇桨手。

罗宾适时适地的现身出来,击败了怪兽,还帮忙船长说服乘客来顶替受伤的船员。可惜好景不长,不一会儿就冒出了另一拨怪兽,这次还得看罗宾的。如此反复数次,终于把敌方的首脑——大章鱼耗了出来。它的弱点是火,集中力量攻击便可。杀退敌人后,这艘船也抵达了目的地特莱毕的船坞,平稳地靠岸了。

特莱毕镇(トレビの町)

下船后罗宾并没有着急直接前往特莱毕镇,因为他发现能够从北边沿海岸线绕回卡莱依船坞,这下可以收第六只地属性精灵——基(ジ)了。返回特莱毕附近,在镇子西侧的某块陆地上可随机遇到第五只水属性的精灵——斯威吉(スウィジ),战胜它即可收服。

进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少——有帐篷顶的是掷骰子,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里的六个格配合出的四个数字凑成两个、三个甚至四个相同的,即可赢钱;宿屋的二楼有老虎机,只能使用在武器防具店里消费时随机得到的游戏券(ゲムチケット)玩,共有五次机会,按下下排的五个按钮便可固定某行目标不转,把手放在最右侧的拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同的图标连成一线时便会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是个幸运水池,可以背对着它向里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキメダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章的停留位置越接近圆圈的中心,得到的回报也就越好。

从门口的右边来到镇子的围墙外侧,利用“成长”和“冰冻”走到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的面前,将其收为己用。小镇中央的那条路通往大竞技场,里面有很多的人在排队,现在想进去是不太可能了,回头再来吧。从左侧的楼梯上到特莱毕的宫殿里,这里的领主名叫巴毕(バビ),罗宾无意间听到了巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的谈话,才知道巴毕也已失踪多日,众大臣都急得如热锅上的蚂蚁一般了。罗宾心想:“才刚丢了一个,怎么这儿又丢了一个?难道说真的是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇的北面有一个洞窟,里面漆黑一片,伸手不见五指,只好利用“透视”魔法来观察周遭的情况了。还好某些地方有零星的灯火,可以照亮附近一小块区域。借助这星星之火,罗宾等人在一个黑暗的角落里看见了一个奇怪的有白边的影子,上前调查,不料那怪影竟然会说人话,着实吓了大家一跳。怪影自称是人类,因修炼魔法过度而走火入魔变成了现在这个模样,希望罗宾能帮助他在这个山洞的深处找到一种名为莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草可以解救他并使他恢复原样了。

怪影告诉罗宾在取药草之前会遇到五块彩色的石头,从左到右分别是蓝、绿、白、黄、红,需要按照一定的顺序来触摸它们才能打开机关取得药草。罗宾将这些要点牢记在心,继续摸黑前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性的精灵——艾莱基(エレキ),收服后再往前走,便来到了五彩石的前面。令罗宾迷惑的是,只有五块没有颜色,外形一模一样的石头,并没有所谓的五彩石。经过一番试探,罗宾发现只有在使用“透视”的时候才能看清石头的颜色,至于触摸的顺序应该最先触摸左手边蓝色的石头,接着是最右边红色的,之后便可以根据空中浮现出转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被破解了,现出通往宝物的道路。

供桌上端正地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心翼翼地把它收藏起来,沿原路返回怪影所在的地方。将药草交给怪影,片刻之间,它便显形出来,原来是个很有威严的老者,老者非常感激罗宾对他做的一切。伊万使用“读心术”探查了老者后,罗宾等人吃惊地发现原来他就是失踪了的特莱毕镇领主——巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,这时两个打着火把的士兵来到了这里,他们误以为罗宾等人是陷害巴毕的人,还是巴毕告诉他们罗宾其实是他的救命恩人。最后巴毕和两个士兵先行一步,回特莱毕镇去了,罗宾也随后跟了回来。

大竞技场(コロッセオ)

直接来到大竞技场,在士兵的引导下进入比赛现场。听把门儿的讲解了一下规则后,罗宾便安排同伴作为助手到各个方阵帮忙,利用不同人的不同魔法来使比赛进行得更快更顺利。比赛方式实际上相当于越野赛跑,无外乎最基本的石像、木桩、梯子、冰柱什么的,要注意对手也在和你同时赛跑,一定要争取时间尽快到达中心地带。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被撤销,只能在比赛途中靠发现的宝箱来稍微加强一些装备,另外,先到达中心的人可以在地上的两件道具中选择一件比较好的据为己有。当二人汇合在竞技场中心的时候,决斗开始了,不到你死我活决不罢手。

经过三场艰苦卓绝的比赛,我们的罗宾已经精疲力尽地倒在了地上,在众人的扶持下,他才得以回到巴毕宫殿的客房中。醒来后,罗宾就前往巴毕的会客厅,为奖赏罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲述了一大堆有关自己修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,好像他还知道哈梅特最后就消失在伦帕镇。到巴毕的卧室,只见巴毕的床头摆着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西了,把那颗魔石送给了罗宾,装备后可掌握“影子(シャド一)”的魔法,只要置身于建筑的阴影之下且不被任何光亮照射到,使用该魔法就不会有人发现你。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上来讲,这个地方可来可不来,是与主线情节无关的一部分。但是为了收集齐全所有属性的精灵,为了帮助拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一次家乡。伦帕镇就在哈依迪亚村的东北方,开始时由于能力不够,故无法到达,现在则不同,完全有实力闯关了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可直接返回到卡莱依镇附近,再向北即可回到哈依迪亚附近。

伦帕镇的大门依然紧闭着,只有从左侧的洞窟进去了,用“冰冻”变出冰柱顶起闸门,便可穿过洞窟。虽然来到了镇里,但通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路还是有人把守,只好利用新得到的魔法“影子”藏在左侧的墙影里然后顺着延长的部分向前走,躲开守卫的视线。进入砦内,昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星的灯火,还有就是来回巡视的山贼(?为什么让山贼来把守?),注意不要让某些人发现,否则只能落得被押送出门的下场了。有些山贼发现罗宾的行踪后并不声张,干脆就打将起来,不过小小毛贼怎是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被消灭了。某个房间内躺着一个昏睡中的老人,据旁边的女士说,他就是这里的领袖——东帕(ドンパ),他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,结交匪类,还一直关押着一个远方的商人。罗宾更加确定哈梅特是在这里了。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾清楚地看到一把钥匙放在离门不远的地方,还有一个守卫背对着门站着。使用“抓取”拿到钥匙,傻乎乎的守卫竟茫然不觉,不由得心中窃喜。闯过层层铁门,看见一扇紧闭的实心门,旁边还有一堆树叶,使用伊万的“旋风”卷走树叶,再用“透视”发现墙上的开关,按动开关便可进门了。走到最深处,看见哈梅特正躺在床上,罗宾刚要通知他赶快和自己逃跑,邪恶的多东帕不知从何处冒了出来,并放出自己豢养的恶兽准备清除异己。身经百战的罗宾等人此时已不在乎这种等级的敌人了,迅速结束战斗后才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的老爸东帕突然出现,大声叱责其子之过,多东帕发誓以后再也不会做坏事了,罗宾等人这才帮忙把怪兽抬开,救出了多东帕。东帕带着逆子走了,罗宾也向哈梅特传达了拉娅娜对他的思念之情,让他赶快回家。出砦门,沿山洞返回,刚刚走到一半却看见人影闪动。定睛看时,原来是哈梅特的管家,由于关心主人的安危特地在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,罗宾则还有一些事情要办,暂时先留在伦巴镇。不过罗宾和哈梅特约好了,等这边的事情处理完毕后,便会到卡莱依镇去找他。

其实罗宾的原行动计划就是再次回到砦中,他找到老东帕的房间,在和他经过一番简单的交谈之后,老东帕非常感谢罗宾的救子之举,决定把他珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)作为礼物送给罗宾。罗宾却之不恭,只得收下。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾按照约定前来和哈梅特相会,在他的宫殿里和他们夫妇二人畅谈许久之后,罗宾终于提出了辞行。哈梅特为感谢救命之恩,特地关照罗宾去卡莱依的地下道寻宝。罗宾依言前往,原来不能进入的地方现在畅通无阻。另外还是要利用石像来挡住泉水,然后再用“冰冻”形成通路,以便拿到里面的宝物。从通往镇子的出口回到地面,再通过海边的洞窟返回特莱毕镇。稍做修整后便继续向南进发。

撒哈拉村(スハ一ラ)

途中经过一座吊桥,桥上有重兵把守。巴毕的大臣尤戴姆等候在那里,说是要引导众人通过可怕的撒哈拉大沙漠(スハラさばく)(编者按:怎么又是现实当中的地名?),目标是金星灯塔。进入撒哈拉村,在某屋里看见了两个重伤在身、卧床不起的病号,尤戴姆仔细一问才知是萨丢罗斯他们搞的鬼。当前最紧要的任务就是赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

比之前的拉卡曼沙漠好走得多,再也不用担心因温度太高而减血了,唯一的缺点就是风沙较大。每一个狭隘的路口均会卷起来历奇怪的旋风,时间太长的话会把罗宾卷回撒哈拉村。尤戴姆告诉罗宾,使用“降雨(アクア)”魔法可以停止刮风,照他的话做了之后却发生了始料未及的事件,旋风的中心竟然隐藏着一个强大的敌人,它的弱点是“地”属性。大约打过七、八个这样的怪兽后,它们的头儿——一只体形更巨大、攻击力更强的同类出现于一个大型旋风之内,追逐着罗宾满地乱蹿。打败它不是易事,要密切注意体力的回复,不要只注重攻击。

消灭BOSS后,可以沿着使用“透视”发现的脚印跳过石像,捕捉到第六只火属性的精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,里面还有一个大型的粉红色旋风,不用问,肯定还有个BOSS要对付,因为有了上次作战的经验,此次的战斗变得十分轻松,很容易地就赚到了1600点以上的经验值。在这里还有一个秘密,其实根本就没有必要使用“降雨”来平息这个粉红旋风,乘坐它可以随风来到一个神秘的岛屿,名叫“宝岛”。里面的好东东奇多无比,要想拿全除了靠头脑之外,还要有那么一点点运气。宝岛的内部共有十层,每一层的入口都有怪兽把守,越向下敌人越强。好在除了入口其它地方都没有敌人,罗宾尽可放心大胆地破解一道道的机关来拿取宝物。1~9层只需应用之前用到过的所有特殊魔法即可,在第6层可以找到最后一只地属性的精灵——巴尔布(バルブ),使用“停止”魔法可抓到。第10层比较特别,除了一艘破船别无他物,中间的宝箱是个怪兽,在船上走不出几步便会遇到这里的隐藏BOSS。该BOSS实力颇强,应尽量使用封攻击和封魔法的精灵攻击,同时要注意HP的回复。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

重新穿越撒哈拉沙漠,来到撒哈拉沙漠通行所,这里有最后一只水属性的精灵——琦琦(チチ),从右侧的某处向下滑的左数第3个缺口下去便会得到。从山洞出来后众人和尤戴姆都发现了一艘搁浅在海边的船,据尤戴姆说这是巴毕的船,不知为何坏在了这里,使用刚从尤戴姆处得到的修理工具便可使其正常。返回进入山洞的地方,从右侧走出沙漠通行所。

进入金星灯台,这里的敌人都很强,是个升级的好地方。需要不停使用“透视”来发现隐藏的门户,否则有很多宝箱无法拿到,某处可拿到“搬运(キャリ)”魔法。在一个面前满是圆圈的巨大女神像面前,罗宾仔细调查了一番,发现只有两种变化,据说是用来遥控灯台深层的岔路,以拿到不同的道具。先使光圈亮起在右侧的分支,此时这座灯塔已无路可走,从右边退出,来到拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,此处是向巴毕灯台进发的最后一站,要多做准备。镇子里有最后一只火属性的精灵——希特(ヒト),需要通过爬上房顶,跳过围墙才能抓到。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇向北走是一座破旧的灯塔,归巴毕所有,塔三层的中央有最后的风精灵——布力兹(ブリズ),需要登到上层看准后滑落下来才能捕捉。如果不幸落到了最底层,其实是“塞翁失马,焉知非福”,通往金星灯塔的路就在这里。其他人都决定在门口等待,让罗宾一行人前去冒险,使用“透视”可发现机关。

走到无路可行时,便回到金星灯塔的女神像前将路线变换至左侧,再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不很复杂,但道路却非常的远,会综合利用到之前用过的所有魔法。有的女神像隐藏着宝箱,使用“透视”可发现;在有流沙的房间里,踩踏机关改变沙的流向即可前进;某些紧闭的门需要推动有槽的地板,将其镶嵌进去,能量贯通后便会打开;五彩女神像的房间需要按照一定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可获得相应的方向情报——黄色说:我的东南方是紫色/紫色说:我的西北方是红色/红色说:我的东南方是紫色/蓝色说:我的西方是红色/绿色说:我的东北方是黄色,黄色女神像应该在中间,其余的迎刃而解。

穿越了流沙,掉落在圆形的平台上,可瞬间移动至灯塔的最顶端,除萨丢罗斯和梅娜蒂外还有嘉尔希亚和另一个名叫茜芭(シバ)的魔法使等在了那里,听嘉尔希亚说,他和希芭绝对不会再帮助萨丢罗斯作恶了。萨丢罗斯和梅娜蒂势单力薄,急忙将准备好的之前抢走的能量石丢进了灯塔的祭台里,刹那间天摇地动,从祭台中央的洞里喷出了炽热的火焰。萨丢罗斯还是想进行他的阴谋,不过好在罗宾等人及时出现,向萨丢罗斯发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同出场,二人的魔法和物理攻击均十分强大,尽量使用封物理、魔法攻击的精灵来攻击才是上策,同时要注意回复。二人被击败后不甘示弱,又从灯塔的祭台里召唤出一只巨大无比的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人也不怎么害怕这种场面了,继续之前战斗的策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的狂砍之下,双头龙终于不支倒地。

萨丢罗斯和梅娜蒂眼见大事不好,决定还是“走为上策”,使用瞬移魔法消失于灯塔之上。剧烈的震动终于引起了灯塔的迸裂,灯塔竟然从中间被分成了两半,希芭没有站稳,掉下了灯塔。嘉尔希亚伸手抓住了她,可是晃动实在是太猛烈了,嘉尔希亚的手稍微一滑,希芭便笔直地坠落了下去。嘉尔希 *** 难自己,奋不顾身地跟着跳将下去。好在下面是大海,应该没有生命危险。罗宾等人走下灯塔,回到拉里贝落镇,在和二人交涉过后便可进入有士兵把守的巴毕的私人房间。这里是巴毕的藏船之处,在舢板的尽头使用刚得到的船钥匙,众人就能够乘坐巴毕的大船乘风破浪、出海旅行去了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠闲地飘浮在如洗的碧空之中,罗宾等人随着波浪而不断地起伏,心情久久不能平静:“还有两个灯塔存在于这个世界上,萨丢罗斯一定不会就这样死心的,等待我们的还有更加艰苦卓绝的战斗。”镜头转向嘉尔希亚一边,他和希芭都好好地活着,被海浪冲上了一个小岛的沙滩,真是无巧不成书,他的妹妹杰思敏还有老神官斯库莱塔、跟从萨丢罗斯的阿历克斯都恰好在那个小岛上。几个人碰头在一起,也许更精彩的物语将要在他们之间展开……

gba黄金太阳2全攻略?

游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。

出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!

(更酷的酷CAT接)

在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那風ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。

(gbaboy補充)

下方的"沙漠迷宮"較大,基本上可分為兩部份:

(1)"沙漠迷宮"外面至爬到山頂為止

在"沙漠迷宮"外面一開始,只要用"風魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋風打出新的路來.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻擊力+30的劍!在山上當沒路走時,就站在小头吹出風的路線,就可來回穿梭.向上走到一處很大霧的地方,只要走到中間的路線用"風魔法"就可以.上去後,用小头吹出的風找新路線,當見到有兩根柱子時,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其後到了柱子右方時再用"手魔法"把另一柱子往左推,之後可跳到左面,再靠小头吹出的風可上到山頂,在山頂再"風魔法",就可入到"沙漠迷宮"內則部份.

(2)"沙漠迷宮"內則部份

入了內,基本上是單一的路,有氣從洞口出來而沒前路時,可推石柱當著就可.到右面有一地方,其中左面的圈內有2+1根柱(不降下的柱+會降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子兩次的,請大家多試,最後的樣子應是:

M=地O=可推動的柱子Q=可推動,壓著樓下的柱子D=會降的柱子O=給壓著而不會降的柱子

在柱子OK可以過去了後,大家會在下方看到一石版,那石版是ZIN的合作技版子,暫時是取不了的.一直去,到了一地方有一個可用"風魔法"改變為橫.直的大喬,留意一下就應該可過去一些新地方.一直去,見大头的話,就在大头前用"風魔法",一直去,再來一個大头!當打開了兩個大头之後,那小头就可放出風來.用小头的風,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中間,再到上面用"風魔法"打石柱飛去下面才可!而要取另一個石版,就是先會走到一個有一個小头可作很長很長推動的地方,若把小头推到最末,則可取寶箱,之後把它推回至約中間,被吹去後一直的走,經過很多空中的石皆,於大头正上方空中可入一房間,在內可取得魔法石版--"透視魔法",當取到了此兩石版後,就可離開"沙漠迷宮"!

其後可先到ポピーチー村(狼人村),用"透視魔法"出入兩次狼人的家及與其說話可得風ZINゼン.

(okhrana接)(27)~(34)

回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村,在キボンボ村,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(gbaboy補充)

齿轮迷宫沒什麼特別,都是單程路,其中有一個地ZINキッス.走了走會見到一隻小老鼠,其實小老鼠是沒用的,只是教你可跳上一些齿轮上!到了神像头部,先用"拳头"打上面的柱子,在下面的"電流路線"就會彈上來,再用上方的按左右轉動位置,再用"拳头"打下面的"電流路線"左眼右眼1,23,4那電流共有藍色2路及紅色2路,最右的電4是一定不能到的,因那版子本身就是沒路,所以先做好3的路!做好3後,2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路,作好了就等一會,作錯了就再打上面的柱子一次就可!當兩旁眼睛電流可到中間的小石像就可,完成後可得到船的部件!(黑色的球)

(okhrana接)

打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内,可有一只風ZINブーケ及在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一隻紅菇及綠菇可取,取了後回マドヲの町有火ZINチリ的房子,把綠菇交給老伯,上面的火ZIN就會給你.

(gbaboy接)

(祭坛前的房子,左面的水將之變成"冰柱",右面的先推木柱子到中間位置,再用"下雨魔法"載水,再將之變成"冰柱"就可!)

另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin合作技石版!

先在マドヲの町門口右面下去得"地镇魔法",其後到在面的マドヲ地下遗迹,在那門前用"透視魔法",再按門上版子的開關,門就會打開.入內先找一房子,在內右上角有一櫃子及在櫃頂上有一寶箱,用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在紅色大門前使用key,就可得ZIN合作技石版!

(gbaboy接)

接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!

先回到游戏开始時的第一个村子,在上面房子先取得"水點",再到海神屋,海神屋沒什麼特別,到了有一大坐的水晶位置前,使用"水點",水晶就會升上去到另一地方,一直走就可取得"三叉槍部件"!

接著要到版圖右方小島的ガイアロック!在一開始時,不要入迷宮內,先在外面的山路一直的上,在見到有一些在空中吊著的植物時,可用"風魔法"就可過了對面.一直的上到山頂就可找一個紅色的"人偶"!,找了後就可下去回到入口的洞穴,今次可入去了!

入內後把"人偶"放在白色的床子上,新的路就會打開,下去後一直的走,每見到白色床子就放上"人偶",當一放上時,就會有一光柱射到一條greendragon所飲用的水中,一直的找床子,直至找到4個床子!在第4個床子的地方是有一蜘蛛網,用"旋風魔法"就可把床打下去,當集合了4條光柱後,greendragon的能力就會變弱!現在,可以回到開始的地方向上前進了!

向前走了不久會有兩根柱子把路卡著,用"手掌魔法"把那兩柱子一格一格的拉過來,右面的柱子要放到右面的位置,左面的柱子才可拉到.不久,到了迷宮的地方,在中央的植物用"植物魔法",就會出現方向提示了.一直的走,終於可看見greendragon!

greendragon的攻擊力超強,而且作二回攻擊,HP約有5000,在打它前我見意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24,用了三次4風的ZIN攻擊,每次扣它約900點.......)

哎.....好不容易才能干掉它,之後石碑出現,可得到"鑽沙魔法"!

(PS:若真的打不了greendragon的話,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"鑽沙魔法"後,不防先走到上面的村子找zin!(是站在水流下方的風ZINハイド)在村子下方有沙灘的,不用我多說吧!之後是單一的路,洞中用"風魔法"開洞,入了去就可以,此zin是不用打的,直接就加入了.

好了!現在要到アンコール遗迹了,此迷宮常用的有,風,鑽沙手掌魔法.

アンコール遗迹是一塔子的樣子,到過了也沒有表示出來的,地圖:cxogimoo

m=魔之海,o=有動物的小島,x=アンコール遗迹的塔子,c=チャンパ村g=ガイアロック,

i=イズモ村

到了アンコール遗迹,先用"風魔法"來開新的門口,入內後左面走了不久會看見地上有沙,用"鑽沙魔法"就可走到一個寶箱位置,內有一把很強勁的刀子!出來後有路就走,此迷宮不要小看他好像單一的路,但其實它是一個每地方也很像樣的迷宮來,不要以為走過的路就不走.......

因實在太像樣......走了走,見到有些沒放好的大石就把它推好.推好了後,石像多會吐沙,用"鑽沙魔法"可到很多新地方.途中找來一片"羽毛",不知有何用!又找到了一盔甲,真不錯!到了一地方,有一部份的石是給圍起來的,推到中間也好像沒什麼似的,用"透视魔法",把石推到洞口,石就下去了.接著走下去推好石像,石像合起了就動起來,此時立即向下走,走到沙裡立即用"鑽沙魔法",當石像由上面走了以後就可起來向上走,有新的路出來.

一直的走下去,再從石像的吐沙爬上去!單一的路線,再爬一次.到頂時就可得另一三叉槍部件!(其中有些怪物在打倒它後,是有很好的道具出來的!其中"1牛+1剛甲",我在多次打倒它們後得一斧"タルタロスアックス"!攻擊力與在此迷宮所取得的刀差不多,真的很強!!!一定要取!)

完成了後就要向アクアロック出發!但アクアロック門口是有五個會吐水的石像卡著,而開關就在アクアロック上面的村子中!先到上面的村子,在中間位置有一很大的水點形石頭,只要用"下雨魔法",アクアロック門口的路就會打開,現真正的可去アクアロック了!

アクアロック主要常用的有"下雨魔法",在開始不久會見到一些沒吐水的头像,用""下雨魔法"給他灌水....哈哈!跟著水流下去就有新的路,再走了走見到在村子中一樣的水形石头..再灌!上了山頂有一把劍,不要忘了取!再來一水形石头,下水洞去!走了一會有兩根柱子的地方,在過了柱子後要把柱子拉回來作上面的踏板,上面的箱子才可取,倒....是一般的dd.一直走,有一地方有很多的"路線柱子"可推的,路線如下:

路線是由1走起的直至8為止,上面"x"的柱子沒用的,主要是騙人用.

其後差不多是單程的路.到中間位置取得水晶,走到下方的柱子使用"水晶",入洞內可得"蒸水魔法"!(另在洞內的海怪怪物在打倒它可得到防毒指環)

(還有在內的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!

有"蒸水魔法"後可先到イズモ村上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子.在村子上面六個柱的地方,推好左面的石再用"透视魔法"可下去.用"鑽沙魔法"及"蒸水魔法"一直走到最後就OK!

另若那手上的"人偶"沒有給イズモ村村長的話,現去給她就可得一只火ZINターボ!

接著到サウスアイランドのとう,サウスアイランドのとう就是下方很大的冰地上的一塔子,位置在サウスアイランドのとうdの小島左方.到了塔子先不要入,一直的向左走直至到一空地,在那來回走會有一隻風ZINウィルス,收了後可入塔子內.先用"蒸水魔法"會有新的門,共3門,中間的是一三叉槍部件暫時取不了,先入右面的門.到第一個溜冰的地方,要由左面來的才可上到中間的梯.(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中間的門給兩根柱子卡著的,先用"拳头魔法"打下右面的兩根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏腳就可.途中有一只火ZINバイカ,(左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)見到冰牆用"透視魔法".入內取得"爆炸魔法"後可回開始的地方.入左面的門(透視魔法+爆炸魔法)可取4個寶箱,其中一只是很強的劍,必取!完成了回開始地方入中間門用"爆炸魔法"可取得最後一三叉槍部件.

好!現在回到アラフラの町,令船動起來!入村後到右方的船把船身上的沒用dd都搞定.(打一柱,推一有"x"的石子,推船上那大黑柱下海,推兩個木箱下海)搞定後发生剧情回到屋中,再去船那裡再次发生剧情後就可走.

去到チャンパ村,入左上方的洞,直至找到一位在大洞後的老婆婆,要save的選"是",要戰鬥的則"不",今回的boss是一條reddragon,可作連攻2回,KO後跟老婆婆說話,用"透视魔法"就可取得三叉槍了!三叉槍是可裝備在任可一人身上,在戰鬥時是可以作無限次使用的!

在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看,村子沒什麼特別,唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,跟下面的小孩說話,他會教你入"魔之海"的路線:(其實可不用到此村,懂的可直接去)小石头==旋渦,树桩==火山口,有星树桩==星形的石,月亮树桩==月亮形的石

由於魔之海的boss太強,在之前不防先蓄一下lv及集多一些ZIN!先到タウボぬま,在開始不久用"風魔法"吹開的山洞中3個石子中的dd,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的來走,過了後先入山洞,把兩根柱子卡在氣口,在ZIN前的氣就會耙ZIN吹了下去,得地ZINフラウ後可出洞.之後在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞.到有一吹氣及地上有一小穴的地方,用"下雨"後要立即用"冰柱魔法",否則氣口一吹氣就要再來.會閃的石用"下雨魔法"就OK!一直的走到了未路時(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到沒有路的地方,中間有一閃的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST就可走人了!(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以後他会帮你打造武器或防具。.)

接著到サウスアイランドのとうdの小島,把女企鵝推回給男企鵝得"晶粒",再到魔之海左上方的小島找小鳥,用金头角色的"讀心",可換得"紅巾".再到魔之海左下方的小島找牛換得"牛奶".之後一直的向左走入去第一大陸與第三大陸之間的小島(キボンボ村右下方)找狗換小龜.再到魔之海右下方的小島找大龜,可到下方本不能到的島,內有一只地ZINコンボイ.在內的魔法陣後期會再有用,現在可先走了.

還有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前沒說...)

好!LV也差不多,向魔之海出發!(最少要有LV32以上,苦戰!最好接近LV40),若在之前的小孩子游戏中明白了路線就可以,路線主要是圍著火山的走,新的路就會出現,走到下一版面後緊記要SAVE,及角色先裝備上"三叉槍"!此BOSS是有一看不見的保護牆,使用"三叉槍"後,我方角色才能夠扣減他的血!及每當你攻擊他一次他就會作出反擊一次,再加上每回合他是有二回攻擊的!因此最好不要用單一的攻擊以免他的反擊,不強的不用,BOSS血為4900.勝之就可到レムリア!

到了レムリア,第一件事就是先到池中玩投金,用金投可得金,若用LUCKYCOIN來投的話,可投得很多的好dd,但其中一定要投到中間,可得zin合作技3風2水,就是demo中的那dragon!但要注意不要投太多dd,因此村是沒有賣dd的地方......之後到處走一下,水系傢伙先走,到右面2樓入屋,再到王宮可得"石下沉魔法"(只有其中一人能裝備),之後可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不詳...)

出了去後不防先再入レムリア一次,走左上方的路,可到"古代レムリア",最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中時,用"地镇魔法"就可收了他!(不用打)收後真的可回魔之海再返回大陸去.

(更酷的酷CAT接)

到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。(赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ)在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台內則有一风ZINスー)

在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。

回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的。

另外,在ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト,ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン,還有在在シヤ-マソ村西南通道里的水ZINカシス,不要忘了取啊!

gbaboy:(因我的save死了,所以下攻略較簡略,請有心人可來作補完)

由前方進入,爬上山去在石像前使用"バースト魔法"就可作踏板上了去後,先到左方去一直的上去,走到有一地方是空了一格不能走的(下方),用"手掌"推動柱子就可入洞內在右面的石像用"バースト魔法"可入內,到有一地方,マグマ會一直的逃走,一直的去用那些小風就可去到版圖的對岸,到了一鎖了的地方,用"風魔法"就可一直走下去,會傱入口的附近出了來,再推一下柱子,新的路就會出現,在內可習得プロミネンス魔法,用プロミネンス魔法,可回之前的地方,可取得マグマボール

(59)ロットの村在大砲前用プロミネンス魔法,可飛上樓頂入山洞,在內有要打石巨人兩個,之後走到下面用'剷地魔法"得ミスリルぎん取了可回船裝上大砲

(60)大ウエスト海北のかいいき在版圖的最左上方的地方,入去走到末有一大冰牆,用大砲開火...(たいほう)

(61)プロクス村在村中走到最上的地方與村長談話後可去マーズとうだい(火之燈台)

(62)マーズとうだい一開始有三條路可走,先走右面的,再走左的.左面的一入去有一大冰柱可用"グラインド魔法",下去後有些地方用"バースト魔法"就可以.一直的走,走左路,有一石像(リュウ)推石像後有新路可走,下去有很滑的地,要去左方.石像噴火時可用プロミネンス魔法冰屋走完了後,今回就是走下路,走了不久可得テレポートのラピス魔法,用テレポートのラピス魔法,之前去不到的現在可以了,走新的地方,有2隻firedragon,打死它可得マーズスター.回到先前リュウ石像的地方,使用マーズスター,在一開始的3條路中,中間的路可以了,在內去4間的室中點著燈台(ヒト,トリ,サカナ,リュウ)全部ok了後,中間會出現一魔法陣,用テレポートのラピス魔法,一直的走與ワイズマン說話,一直上去打最終boss--ドゥ―ムドラゴン勝之就會強制的回プロクネ村

(63)プロクネ村ENDING.......

流程攻略:

注:本攻略和上面的详细攻略的号码相呼应。

(1)游戏开始(2)灯塔迷宮(3)大陆分离漂到了海上(4)去第一个村子(得到一个土系的ZIN)(5)接下来向东南方的カンドラ寺(用风魔法左边山洞进去)(6)往东边的ラカン高原(途中有个山洞可以抓到一个风系的ZIN)(7)向下出高原见到船,不要进去,往左面山洞里拿到石板1(8)往左过桥后向下走遇到一地精灵(9)往右到一村里,在牢里见到一个人(出去发生剧情)(10)村的入口右面的地下遗迹,可得到"地镇魔法"(11)過右面的島去(12)先进入上方沙漠(13)打败沙漠boss歇子,得到铲地的魔法(14)回一大群人的地方,在那的下面有4块石头,用铲地魔法进入(15)到未時會見到一路版,不要下去,先上去出洞(16)出去后走上面到村里,发生剧情(17)到右面的做船厂,入船室发生剧情(18)回沙漠,在路版沙的地方向下流(19)到下方沙漠(用風魔法開路),向上走...(20)入了沙漠地下迷宮(21)在山谷的山洞内唤醒两个大头(22)之后利用那些会吐风的小头可取得兩個二块石碑(一块是zin合作技,另一块是透视魔法)(23)迷宮完成,往下走到狼人村(24)用透视魔入狼人的家2次及談話,可得zin(25)在村外的左上角有山洞拿到石板2(26)在洞外的下方附近可以遇见精灵(27)回到左边大陆最左端两块大陆接壤处(28)在小狗的面前挖土,出現喷泉(29)通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZIN(30)入村子(ニリ村)(31)出村向北走到ミンゲさんゐゃく(32)再向北走到キボンボ村(33)水系家伙加入(34)绕到神像後方(右則)挖沙,下去"齿轮迷宫"(35)完成"齿轮迷宫"地面部份後得船的零件(36)到マドラの町的某一間屋(发生剧情,取得"大旋風魔法"道具)(支線)取マドヲの町地下遗迹的ZIN合作技石版及マドヲの町火ZIN(37)回"齿轮迷宫"地下部份取地zin(38)再到船打boss,裝上船零件(之後可用船)(39)回到第一块大陆,第一个村子取"水點"(40)到海神屋,取得一三叉槍部件(41)到ガイアロック打倒greendragon,可得到"鑽沙魔法"(支線)回到上面的村子可得到在水流下方的風zin.(42)到アンコール遗迹,取得另一三叉槍部件(43)到アクアロック上面的村子(大水點石塊)(44)到アクアロック可得?quot;蒸水魔法"(支線)到イズモ村地下遗迹取2水2火ZIN合作技石版.(45)到サウスアイランドのとう,取得最後一三叉槍部件(46)到アラフラの町,令船動起來(47)再到チャンパ村找一位老婆婆(打boss),勝後可合成三叉槍(48)到ヤラム村得知"魔之海"路線(支線)(49)升LV及取ZIN(タウボぬま,大龜帶去之小島,ミーカサラ面森林)(50)到"魔之海"打BOSS(51)レムリア(52)經コンドワナ大陆をむすぶガケ的接口到左面一大片新地方(船由上方入)(53)經シャーマン村南西の洞窟(54)シャーマン村,打败村长取得“飞起魔法”(55)ギアナ村(56)ジュピターとうだい,见到一代主角(57)ギアナ村(58)マグマロック(59)ロットの村(60)大ウエスト海北のかいいき(61)プロクス村(62)マーズとうだい(63)プロクス村---------THEEND

注:流程攻略(57)~(63)还需补完。

由於此只是"重點攻略",有不明白的地方,還是要看上面的!

黄金太阳2--資料補充(游客甲提供)18只地精灵全体捕捉地点

デュオ:デリィ村外强制加入。アイアン:マドラの町村周围的森林里有抓。キッス:齿轮迷宫内,等齿轮反转后跳上它楼上的红色齿轮,掉下去后就能抓了。マッド:ガンボマ様の地下遺跡内(就是齿轮迷宫那个神像另开的一个楼梯)在一块不能进入的草地外面(就是有小石头拦住)用转风(自己转),刮掉草后会跟进里面的孔。フラウ:タウポの沼の洞窟内,推石头堵住蒸气眼后另一边的蒸气会把它吹下去,你滑下去就可以抓了。コンボイ:乌龟带你进入的小岛内。ペトロ:シャーマンの村这个岛上面很大的一块沙滩下面的一片森林里有。ソルト:ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘。ジオ:ギアナ村下面你停船的地方左下脚有一岩石,举起后(1代主角等人带的特技)再刮掉草你就能看见它了。デク:プロクス村里冰上那个,撞它后再滑上去对着雪堆用挖掘。ママン:ヤンピ砂漠中快到村庄前的地方有个9块石头的东西,使用透视后会出现一个箭头,在这里左边的往下流的流沙上使用潜沙,往上爬后会看见有3块小石头堵着你出来的陆地,往右上挤就能出来,再往左上就有个动,在洞中的魔法阵上用转移(最后火之灯塔的特技),在洞里有抓,不过它潜在沙里,你等在它周围,它一出现就用挖掘挖他上来。最后7只都是1代主角带的,用密码即可得到。

18只水精灵全体捕捉地点

フォグ:和尚庙里。(1页攻略上有写)シェリー:ミーカサラ村上面点的森林中。ピコ:水使出来就带着。シェイド:同上。ムース:ニリの村下面的森林里有(我走到靠海边的森林才碰到)メロウ:アクアロック里,有个急流那里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到。スプモニ:古代都市レムリア(レムリア左边)中最左边有块草,卷掉它后水精会跳进旁边的女神像里,用摇晃就能得到了。ジェル:在クエルト岛(接近北极)カシス:在シヤ-マソ村西南通道里。タラソ:火之灯塔内。ゼロ:乌龟送你去的小岛,过了转移阵后有一直道,在第二直道那里有个摇晃的女神像,对着它使用摇晃(位置不好掌握,多试几次)即可。剩下7只为1代主角带来的。

18只火精灵全体捕捉地点

カノン:デカン高原内(第一页攻略上有抓法)ガソツ:ミーカサラ村内,左下脚鸡和羊中间,用挖掘。アクセル:ゴンドワナをむすぶカケ内(挖小狗钱喷泉的大陆连接点)チリ:マドラの町给一老爷爷绿蘑菇,他会送你。ターボ:イズモ村打倒大蛇(就是那条绿龙)后把泥娃娃还给村长。バイカ:サウスアイランドのとう里(南极的那个塔)コア:ジュピター灯台左边的海滩周围的森林。フェニキ:ヘスペリア大陸南西の小屋シャイン:ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波)ソウル:マグマロック内部サンバ:マーズ灯台内部最后7只是1代主角带来得。

18只风精灵全体捕捉地点

レスキュ:海神様のやしろ内(第一页攻略因该有)ブリッヅ:ヤンビ砂漠内(攻略里因该也有)ゼン:ポピーチー村,狼人送的。ブーケ:ミングさんみゃく内,拿到水使后回来抓。ハイド:ガラパス島在沙滩用潜沙潜过小石头到右边,跳下去进瀑布就行了。ウィルス:サウスアイランドのとう左边下面的盆地。アロマ:シャーマンの村,赢了村长后从村子右下走。スー:ジュピター灯台内部モリバン:シャーマンの村跟村长比赛的地方,最后有个用漂浮的紫色阵,飘过去后过一山洞(需要特技举起岩石),到一片空地中右下的水池边有。它会围着水池和你绕圈子,用透视后你就知道该怎么做了。ピース:ロットの村、大砲轰好后就可以抓了。ガスト:大イ-スト海北的宝岛最后7只是1代主角带的。

(渚marduk提供)太陽1密碼!游戏天使:这是另一个密码,比较正常,不想破坏游戏平衡度就请输入这一个。金組:ゆはそせざほびなわけむぎみはりあだりびまべねくのつもじあまべはろぞげせけとつなをべりのをめりぜやこでぐぜざびぶじろぬりうひみばじちたほばんちせはうおらのなてげぜすのげきすがんくせどいどさもひむざるよぜずにこひつなぜううつきけつむよをずかららうるざぼひなさくかかだほぐつそやだはざむすやどにおぎりしぜまげねどあじひぼほぐつびけわにあすぎのへのつべますでけもせはねぶりてまいわぬずぎぼぐふりさじぼわそだにゆぐとぶるじねあびだすききるせむさずいうよたどきれにざさをめふざたぜへくとぜむなすのばよとけぞおなとめおがはよさきほもず

銀組:めさひもがそるみがぶつぶゆそぐめはぐらにてなばなへゆげもはらやさえうえごすじなぐぜほよれつれだらだぬこべれぎぬへもばぐざの

銅組:ずほみつうめをちどいへうにちつり

PS:密碼只要輸入其中一組就可以,但當然是入越多的那組密碼,所能承繼的dd就越多!但唯一要留意的是,入了password後要保證你的角色能上到船中(有船的話)才好save,否則....

黄金太阳1 水星灯塔攻略?

  出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。

  一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了轮兆自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的机关,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的机关也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够世桐差恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到机关的上面压住机关,这样便可打开继续前行的门。

  某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。最后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。

  在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属性的魔法使,与水星灯塔的水属性互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的药水,离开了水星灯塔。

  回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的搜皮归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的性情中人。

  走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。

黄金太阳:黑暗黎明的游戏攻略

精灵和石板的获取解析
第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入
第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入
第三只核槐精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入
第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入
第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入
第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示
第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入
第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入
克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得
第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带
第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图
第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入
第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入
第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地燃氏握上,不要过任何一座桥,战斗后加入
第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入
这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履
第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入
第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入
第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带
第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入
第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入
第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入
第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入
第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得】
第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图
到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返
第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入
第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图
第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入
第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入
第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带
第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入
第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入
第34只精皮庆灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入
第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。
第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入
第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入
第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入
第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)
第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入
第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入
第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入
第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿
第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入
第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入
第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F
第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入
第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情
上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回
第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带
第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加
第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】
第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得
第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入
第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……】
第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入
第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了
第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带
第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入
第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……】
第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入
第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入
第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入
第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入
第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入

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