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四国军棋怎么玩,四国军棋怎样玩?

更新:2023-10-22 14:30:01编辑:admin归类:单机攻略人气:1605

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四国军棋怎么玩

四国军棋怎么玩?

玩家:金茜香 的意见

四国军棋是一种古老的棋类游戏,需要两名玩家进行对弈。游戏中有四个国家,分别是中国、日本、美国和苏联,每个国家有不同的棋子和特殊能力。

游戏规则如下:

1.棋盘为8x8的方格棋盘,每个国家有16个棋子,共计64个棋子。

2.每个国家的棋子种类和数量如下:

-中国:1个将、2个士、2个象、2个车、2个马、5个兵。

-日本:1个王、2个金、2个银、2个角、2个马、5个兵。

-美国:1个总、2个中、2个象、2个车、2个马、5个兵。

-苏联:1个国王、2个将军、2个象、2个车、2个马、5个兵。

3.棋子的移动规则如下:

-将/王:只能在九宫格内移动,不能出九宫格。

-士/金/中:只能在斜线上移动,每步只能移动一格。

-象/象/象:只能在己方半边棋盘内斜着走两格,然后横着或竖着走一格,不能越河。

-车/车/车:可以横着或竖着走任意格数,不能斜着走。

-马/马/马:可以走“日”字形,即先向前或向后走一格,再向左或向右走两格,或先向左或向右走一格,再向前或向后走两格,不能越子。

-兵/兵/兵:只能向前走一格,过河后可以左右移动一格,但不能后退。

4.棋子的吃子规则如下:

-将/王:可以互相吃对方的将/王,但不能面对面。

-士/金/中/象:可以吃对方的同类棋子,但不能吃己方棋子。

-车/马/兵:可以吃对方的任何棋子,包括己方棋子。

5.特殊规则:

-将/王不能照面。

-兵过河后可以左右移动一格,但不能后退。

-棋子不能走出己方半边棋盘。

-棋子不能走到已方将/王的九宫格内。

6.胜利条件:

-将/王被吃掉,对方获胜。

-对方无子可走,己方获胜。

以上就是四国军棋的规则,希望对你有所帮助。

玩家:荣亮环 的意见

下面是四国军棋的玩法规则:

1.棋子和阵营:四国军棋有32颗棋子,分为黑、红、蓝、白四个阵营,每个阵营8颗棋子。棋子以五子棋的摆法在棋盘中心交叉点上摆好,黑、白阵营放在外圈,红、蓝阵营放在内圈。

2.移动步骤:四国军棋的移动步骤与象棋类似,但是限于格子数。每一步,棋子可以垂直或水平移动一格,或斜着移动一格(不限方向),但不可越过己方或对方的棋子。另外,游戏中存在“将”、“帅”、“军旗”等特殊棋子,它们有着特殊的移动步骤和规则。

3.吃棋规则:四国军棋中吃棋规则和象棋一样,即可以将对方的棋子“吃”掉。不过,军旗和地雷不能吃,将、帅、军旗和地雷的吃法有些特殊。

4.获胜条件:四国军棋的获胜条件是“吃掉对方所有的棋子或对方走不了任何一步”。

在四国军棋中,需要玩家们根据自己的策略和对手的棋路,不断的用棋来制约对手,尤其是要注重布局和围堵对手棋路,不断寻找和创造优势。由于游戏规则简单易学,棋式多变,趣味性和挑战性强,是一种适合大众玩家的家庭桌上游戏。

玩家:莘晨兴 的意见

四国军棋是一种棋类游戏,每个玩家有16个棋子,分布在棋盘的一端。游戏的目的是将对手的国王棋子吃掉,或者让对手无法行动。

下面是游戏的规则:

1.起始位置:每个玩家在棋盘的一端各有一个国王、两个士兵、两个象、两个马和八个兵。玩家可以在自己的回合内按照规则移动自己的棋子。

2.动作规则:每个棋子有自己特定的移动规则。士兵只能向前走一步、或者斜着前进一步并吃掉对手的棋子。象走一步斜角,但是要躲避中间的兵列。马走一步斜角,如果前方有挡路则需要越过。国王可以向四个方向各走一步。

3.吃棋规则:如果自己的棋子和对手的棋子走到同一个方格上,则对方的棋子被吃掉。但是,士兵和象不能向自己一边的方格进攻。如果对手的国王被围在一处,也就是不管往哪个方向走都会被吃掉,这时对手就失败了。

4.胜利方:如果你吃掉对手的国王,或者使对手无路可走,则你获胜。

希望以上规则对你有帮助,祝愉快游戏!

玩家:正育莉 的意见

四国军棋规则:

棋⼦按格⾏⾛,可四⼈对决,也可两⼈,四⼈时,相对两家为⼀⽕,也四国军棋相似,(实物时有两种玩法,⼀为暗棋,只见⼰⽅棋⼦,需要裁判才能玩,两⼀种为明棋,双⽅翻开棋⼦⽅可玩。

四国军棋胜负规则:棋盘的四个顶端为(三军司令部)区,先进⼊(三军司令)区三个棋⼦的⼀⽅获胜“包括第三⼦进⼊后⽆⼦”,⽆⼦⾏⾛为败,双⽅都⽆法进⼊对⽅三⼦⼜⽆法吃到对⽅为和棋。

四国军棋开棋要求:摆棋时,海军不可以摆在海洋区,空军不可以摆在陆地区。

四国军棋吃⼦规则:司令军长师长营长排长。炸弹,鱼雷,导弹与任何⼦相撞都同归余烬。相同⼦相撞同归于尽。

四国军棋怎样玩?

玩家:羿琬姣 的意见

四国军棋,也叫四国象棋或四国游戏,是一种起源于中国的棋类游戏。以下是它的玩法说明:

玩具

棋盘:16×16的方格棋盘。

棋子:共48枚,分为红、黑、蓝、绿四色,每色各12枚。每色棋子的名称和数量如下:

名称数量

将1

士2

象2

车2

马2

炮2

卒(兵)5

初始化:将棋子按照固定的布局依次放置在棋盘上,具体布局如下:

上红色正方形:车马象士将士象马车卒卒卒卒卒

下黑色正方形:卒卒卒卒卒车马象士将士象马车

左蓝色三角形:空,不放棋子

右绿色三角形:空,不放棋子

游戏规则

玩家执红方的先手。

玩家每次可以行动一颗棋子,并且每个棋子只能按照固定的走法走,如下:

名称走法

将(帅)前、后、左、右各走一格,已方阵营内不能出将。

士斜走一格,已方斜线九宫格内均可。

玩家:官荷梦 的意见

四国军棋非常好玩,一般需要找四个人一起玩,扮演不同的角色,三打一或二对二,把对方的司令打死算赢。还可以两个人玩盲棋,玩起来让人大呼过瘾!

四国军棋玩法?

玩家:生君馨 的意见

第一重:刚刚入门,布阵师长后跟炸弹,三角雷。吃子必拿司令,与人交战基本上是出去一个死一个,不会配合,只看自家的棋而不顾对家,这时候往往被对家漫骂,被对手宰割凌辱,会逐渐产生一种对高分选手憎恨的心理。没有朋友。

第二重:棋子能够走到外面去而不是呆在家里,有了配合的意识,会简单的配合,比如对家的司令吃了子帮助挡拆。阵形开始多变,喜欢摆沉底炸,司令在第一排,39在军旗上或军旗角,判断能力不强,残局功夫弱,往往因为敌人工兵狡诈而功亏一篑,在基地还是没有朋友。

第三重:这时候在基地的分数应该在0分左右,因为经常被做台的高分选手杀,而且也不会有好对家,往往选择打闪电战,大子居一侧,另一侧最大不超过团。行棋如流水,不是辉煌胜利就是死的非常惨,敢于冒险,如果此时不换id的话往往走向另一极端,成为负分闪电高手,死猪不怕开水烫,不在乎分数的人往往更能把握住战机。大部分负分棋手下棋易感情用事,浮躁冲动,喜欢用司令直接杀角。有一些朋友,也有一些敌人。当年我就是喜欢骂人得罪了不少朋友,现在想起来觉得很不值得,还是年轻啊!这种棋手仗义、值得尊敬,但距离四国的最高境界还有很长路要走。

第四重:下棋非常稳健,基本上是炸弹进营成梯次防守,行棋四平八稳,不用工兵飞过后是不会用子吃敌方后两排的。一点点耗磨敌方的有生力量,开局防守,大多数为赢分当官的校尉们,从来不挑台,从来不和2000分以下的人做对家,看见将军坐在旁边马上就撤,看见新手马上就立即坐在旁边准备屠宰。他们有自己的团队和一些朋友,下棋胆小保守,把握机会的能力不强,但是从来不断线,不骂人,默默的为心中的目标而奋斗!

第五重:心理上更趋成熟,技术非常全面,碰到以一打二也能沉着应付,较准确的判断敌方子力大小,善封会挡,往往占据要点封住敌家一边,切断敌人联系再集中力量进攻另一家或另一边,能够清楚判断敌方子力分布,选择进攻方向,十分珍惜工兵。各路朋友很多。

第六重:下棋乃老狐狸,能够注意到敌方的细微调动,从敌人的走棋中看出暗示来,空炸司令是家常便饭,棋到中盘能看出敌方的雷型分布。甚至对棋子和雷有种直觉,能用旅长吃的子绝不会用司令去吃,也就是就比敌人的子大一级或两级,行棋非常有效率,开局能看清形势,对中盘搏杀技巧如围城打援、示弱诱敌、关门打狗、调虎离山、千里送炸弹礼轻人意重运用熟练。局势被动时也能暗渡陈仓,偷袭以求一搏。在基地有声望,羡慕者无数,朋友多多多。

第七重:这一重境界的棋手更注重到论坛与朋友吹吹捧捧,弄个团队搞的沸沸扬扬,在论坛拉帮结伙,争强好胜,参与各种团队比赛,看见女人头像的棋手马上问是不是plmm,与人称兄道弟,东拉西扯,不亦乐乎,实际在生活中为了上基地天天都在泡方便面。

第八重:到这份了更追求从网络到生活,搞个棋友聚会,弄它二两老白干,喝的迷迷糊糊,畅谈人生,为了与网络中的好兄弟好妹妹见个面,经常从北京跑到上海,从上海跑到广州,从广州跑到成都,又从成都跑到沈阳。配电脑上网就是为了来基地,想方设法提高基地的知名度,对基地朋友是有求必应,有事打个电话肯定来。

第九重:心静如水,提到基地和军旗啥也说不出来了,下棋追求的是“不战而屈人之兵”,一天到晚嘴里哼哼的是“我不做大哥好多年,我不爱冰冷的缠绵,爱一个人为什么那么难,我真的还想在活五百年!!!”

玩家:吴安菲 的意见

一.游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明

棋盘:

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:

弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

司令

军长

师长

旅长

团长

营长

连长

排长

工兵;弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

1.20步之内不允许投降

2一.游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明

棋盘:

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:

弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

司令

军长

师长

旅长

团长

营长

连长

排长

工兵;弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

1.20步之内不允许投降

2.2人对战时,30步之内结束游戏的胜者不得分,4人对战时,40步之内胜者不得分

3.军棋房间中,如果您的分数高于50分,而您的对手中有人分数低于50分,不增加积分

4.一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋

军棋怎么玩的?

布局上:1,所有棋子都必须竖立摆放在兵站和大本营上,其搭桐中军棋必须摆放在两个大做中本营中的任意一个。2,双方都只能看到自己摆设的棋子,无法看到对方的。3,地雷只能放在最后两行,炸弹不能放在第一行。
走棋上:1,军棋棋盘上分为铁路线、公路线、行营。铁路线上的棋子在前方无障碍时可以走无数步,但不能拐直角弯(工兵除外),有障碍时最多走到障碍所在处。公路线上的棋子都只能走一步。任何可移动的棋子均可进行营,且行营内的棋子不会受到行营旁边的敌方棋子的攻击。2,地雷和大本营内的棋子都不能移动。
吃棋上:1,同级棋子相遇时,两者一齐消失。2,异级棋子相遇时,由裁判在旁默默看棋比较子力,子力较大者保留在原位,子力较小者消失(棋子子力大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵)。3,炸弹与任意棋知胡坦子相遇,两者也一齐消失。4,非工兵和炸弹的棋子碰到地雷时,该棋子消失,反之地雷消失,即只有工兵和炸弹可以排雷。5,任何可移动的棋子均可进敌方大本营扛军棋,但已进入大本营的棋子不可再移动。
判局上:1,双国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家将被判负,另一个玩家将被判胜。2,四国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家出局,但其队友可以继续作战,直到一方被全部出局时,该方被判负,另一方被判胜。

军棋怎么玩怎么摆

军棋怎么玩怎么摆,回答如下:

四国军棋摆法:

1、4暗布局:师兵司连旅、 团兵营、 排连弹军、弹营连、排师雷兵旅、雷旗雷排团。

2、双明布局 :团排兵旅排、 弹军师、 司连兵弹明搏、师连连、营雷旅雷营、雷旗兵排团。

3、4暗布局 :旅兵排连师、连兵师、军弹弹司、团营连、雷雷营兵旅、排旗雷排团。

4、双明布局:司兵团连师、团旅弹、师兵排弹、排连连、雷雷营兵军、雷旗营排旅。

军棋的摆法:

1、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。

2、军棋:只能摆在两个大本营其中一个。

3、地雷:只能摆在后两排除军激改祥旗占据一个大本营外任何11个位置。

4、炸弹:不能摆在第一排的5个位置。

5、军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷歼数;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

手机上怎么玩qq四国军棋

您好,手机玩qq四国军棋的方法如下:
1. 首先下载QQ,拆棚然后打开QQ游戏。
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4. 最后打开后,点击快速开始游戏即可。
希望以上关于手机玩QQ四国军旗的方法对您有所帮助。

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