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「版本篇」DNF当前版本最不合理设定-评分问题!

更新:2023-10-24 13:25:13编辑:admin归类:手游攻略人气:1500

前几天的策划聆心计划,貌似回答了很多问题

除了策划说的不砍白图收益跟风暴幽城改成前50%名望进图这些搬砖党比较关注的问题

实际上还有很多问题在见面会上面没有回答的,后续会不会做改动还不清楚


这几天韩服三小龙中的一个策划入驻了DNF助手

但是下面的ip地址显示在广东



中间提问环节,有个人说了对搬砖很有影响的问题-白图评分不合理,伤害越高越难打出评分,而工作室的破烂号因为伤害低可以随便打出评分;评分越低意味着翻牌金币越少,会直接影响搬砖的收益

评分影响翻牌金币的实测,文章回顾→点击查看


评分系统是老版本就一直存在的,86-95版本伤害不是很高,想打评分并不难,100版本可以轻松堆出3-4个白字,即便伤害高想打评分也不难

但是110级版本之后取消了以前的装备词条,统一成"攻击强化",新装备系统也没有白字词条了,想打出评分还要用以前的年宠或者白字称号等等配置


提升伤害→打不出评分→收益变低,这本身就非常不合理,以前老版本的设定到了新版本策划就从来没想过做改动

如果没有人提及这些不合理的设定,策划就直接装死当不知道

前两天见面会提了这个问题策划没有正面回答,说是后续会以笔记的内容回应其他问题,不过截止目前为止还没看到策划笔记发出来


希望后续能改一下这个不合理的评分机制!

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