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活动攻略丨好用的角色就应该多多加班!(下)

更新:2023-10-24 10:20:34编辑:admin归类:网游攻略人气:1543


Pixiv丨酥脆球球


大家好,这里是阿格!之前刚想到这个标题的时候,串戏到了fgo的孔明,作为万金油的角色自然是要多多加班(虽然现在基本退役了)。蔷薇活动也在一定程度上反应了一个角色的泛用性,就好比我们以前恨不得把行秋班尼特切成两半用一样。今天我们来继续完结这个活动的攻略


还没打的小伙伴参考上期↓

活动攻略丨好用的角色就应该多多加班!(上)


= 活动再提 =



这种按时间拿分数的挑战模式一般都很讨厌多轮和站位分散的怪物,我们恨不得用神里的大招一波全卷走,当然实战中不太可能这么做。而在下面的某一关中,也并非是输出的加成越多越好……


= 满队伍配置 =


= 千夜之一夜

关卡特效:造成伤害和受伤量均提高

关卡技能涉及Q强化以及雷、水、火三伤加成,那么我们一看心里就有数了——雷国。由于第三关试用角色给出的是夜兰,刚好没有夜兰的小伙伴可以提前体验夜兰的角色强度,加上行秋刚好能凑3个队伍


1.雷国

雷神可以放1号位或4号位,放1号的前提是3队里有雷伤角色或强度足够。香菱也置于2号的连锁位上。如果是根据香菱或雷神主C来选择火伤或者雷伤,因为雷国倾向Q输出再带个Q强化

2.万夜香雷

2、3关卡的怪物是万叶刚好能吸得动的。由于1队有班尼特的加持,所以攻击加成的技能可以留到2队使用,再带个火伤或雷伤,和1队相反。阿格图中随便带了水伤,无视即可)。

3.神里队或其他输出强力队伍

如前所说,如果输出足够也不需要另带雷伤角色。阿格带神里的原因是看到了充能技能,带上之后万叶聚一下怪,然后神里两波大基本上就带走了。既然是冰队,另外一个技能携带暴伤即可



= 洞里人

关卡特效:带标记敌人会为其它敌人提供全面的buff,请优先击杀

下落伤害、风伤、扩散妥妥指向了两个角色——万叶,另外包括冰伤加成。因此,我们主要围绕这两个角色以及冰队展开配队


1.魈甘双核队

由于甘雨同时担任3队主C,所以要求具备一定的输出能力,配上班尼特提升面板和温迪聚怪,形成1队。技能携带风伤和下落增伤,后者可以换成3队的扩散增伤以提高甘雨输出。在魈进入大招真空期的时候可以换甘雨接力或补充伤害


这里提及为什么这队不带珐露珊,不是有增伤和减抗吗:

- 聚怪能力差,层中怪物数量较多且分散,即使是万叶聚怪也有一定困难,因此选择温迪。温迪聚怪水平如今仍是一流。

- 珐露珊加成溢出但可能启动较慢。即使没有珐的加成,单靠两个关卡技能的增伤给魈也是完全够用的,所以这关需要的不再是额外的输出辅助,而是聚怪更重要。

阿格一开始也是想带珐露珊,但事实证明带温迪能多1k的分数

2.神鹤万班

该阵容是阿格最喜欢的螺旋攻坚队之一,队伍没有特别说明。技能携带攻击和冰伤,攻击加成还能给申鹤带来更多的增伤buff。如果缺少角色,1队的温迪也可以放在2号位连锁,这样1、2队都有强力的聚怪

3.莫甘娜

3队阿格选择的是莫甘娜传统阵容,面对三只深渊法师还是永冻管用。技能带扩散增伤和暴伤



= 街魄

关卡特效:攻击能短间隔造成额外伤害

普攻加速、火伤水伤已经就差把宵宫绫人按在你脸上了……好吧已经按在脸上了(试用角色)。那阿格也顺应时事编制一下队伍看看能不能拿白金好了。


1、2.绫人双水队

思路比较简单,1队钟离行秋双岩队三重减抗不要太爽,云堇增伤,技能携带攻击和普攻增伤;2队万叶班尼特辅助,技能水伤和暴伤(考虑了两队的增幅稀释这样搭配技能可能好点

3.宵宫队

在打之前阿格也预料了高分的难点在3队,因为宵宫的对群水平太弱了。阿格的思路是带草神提高对群能力,如果有夜兰可能会更好点。技能带火伤和普攻增速



= 试用队伍配置 =


低练度推荐选择2倍,优先考虑获取低保

以下配置参米游社攻略主翎云ling


= 千夜之一夜

技能配置

1.火伤+攻击

2.雷伤+Q强化

3.水伤+暴伤



洞里人

技能配置

1.扩散增伤+攻击

2.下落+风伤

3.暴伤+Q强化



= 街魄

技能配置

1.水伤+攻击

2.暴伤+火伤

3.攻速+A强化



= 写在最后 =



活动内容就到这里啦~丽莎的新皮肤真好看,嘻嘻。

另外这次的活动关卡标题又不知道玩的什么梗,有没有懂的小伙伴解释一波?


--End--


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